تبلیغات 
از آنجا كه تلفنهای هوشمند یا اسمارتفونها نیز قابلیت پذیرش برنامه را دارا هستند این امكان نیز در آنها فراهم آمده است تا شما بتوانید تا حدودی مشكلات گرافیكی خود را بدون نیاز به كامپیوتر حل كنید. اما باید به این نكته توجه كنید كه گوشیهای موبایل دارای پردازنده و حافظه رم بالایی نیستند و همچنین پیدایش آنها برای هدفی دیگر بوده و اجرای برنامه و نرمافزار روی آنها در پلههای بعدی قرار دارد. پس نمیتوان از آنها این انتظار را داشت كه بتوانند همپای نرمافزارهای رایانههای امروزی پردازش كنند و بهپیش روند. اما در عوض میتوان این انتظار را داشت كه آنها بتوانند كمی در این امر ما را یاری دهند.
نرمافزاری را كه امروز قصد معرفی آن را داریم، یكی از آنهاست كه با توجه به حجم كم خود قادر است تا اندازهای شما را كمك كند. برنامه فوق كه IDesigner نام دارد، قادر است بر روی گوشیهای سیستم عامل سیمبین 3v60S نصب گردد. از آنجا كه گزینههای این برنامه زیاد است و از طرفی این برنامه یكی از بهترینها در زمینه كاری خود بهشمار میآید، ما آن را در دو شماره پیاپی معرفی خواهیم كرد.
IDesigner نگارش 08/1
طبق معمول همیشه، از آنجا كه برنامه مخصوص سیستم عاملهای جدید سیمبین است آن را پیش از نصب، ثبت و پس از انتقال به گوشی اجرا كنید تا به محیط برنامه وارد شوید. قابل ذكر است كه این برنامه از سری برنامههای نوشتهشده توسط زبان برنامهنویسی Python است كه برای اجرا بر گوشیهای دارای سیستم عامل سیمبین، باید خود پوسته پایتون (Python Script Shell) نیز روی آن نصب شده باشد.
پایتون، یك واسطه برای اجرای برنامههایی است كه با استفاده از محیط فوق طراحی و نوشته شده است و بهعنوان یك واسطه عمل میكند. محیط برنامه یك صفحه سفید خالص است كه ما میتوان در آن اقدام به طراحی كرد.
برای آغاز كار كلید ستاره را بفشارید. خواهید دید كه یك جعبه ابزار همانند جعبه ابزار موجود در برنامه فوتوشاپ برای شما ظاهر میگردد كه حاوی ابزارهایی چون مداد، پاككن و ... است. همانطور كه میبینید شما میتوانید با رفتن روی هر كدام از آنها و فشردن كلید وسط گوشی خود آن را انتخاب كنید و با كلیدهای جهتنما كار كنید.
برای تعیین اندازه بزرگی یك شكل یا خط میتوان از كلید 0 استفاده كنید. با فشردن آن و دادن عددی بالاتر از 1 میتوانید این اندازه را افزایش دهید تا اجسام و یا خطوط شما بزرگتر شود. همچنین برای تغییر رنگ و دیدن جعبه ابزار رنگهای میتوانید از كلید # استفاده كنید. با فشردن كلید مربع، منوی رنگها نمایان شده و میتوان از بین آنها یكی را انتخاب كرد. اگر رنگبندی بهصورت RGB است، با كلیك بر گزینه اول منوی رنگ كه بهصورت حرف F مشخص شده، میتوانید اعداد را بهصورت دستی وارد كنید و بهمیزان رنگ اصلی خود برسید.
این برنامه همواره دارای 2 رنگ اصلی است كه یكی جهت رسم و دگیری برای حذف بهكار میرود. برای تعویض این دو، از گزینه دوم پالت رنگ كه شبیه به 2 فلش است، استفاده كنید. در پایین برنامه خواهید دید كه این دو رنگ با هم تعویض خواهند شد.
همچنین این امكان را دارید كه بتوانید به یك طراحی قبل و یا بعدی پرش كنید و یا قسمتی دلخواه را در جایی دیگر كپی یا جایگزین كنید. این قابلیت ها با استفاده از دكمه سمت راست موبایل نمایان میگردد كه قستهایی همچون Undo، Redo، Copy، Cut، Paste و Clear را در بر دارد..
تا اینجا كمی با محیط برنامه آشنا شدیم. در شماره آینده كاركرد چند گزینه دیگر را توضیح خواهیم داد. برای دریافت نرمافزار و آخرین نسخه پایتون میتوانید به این نشانی بروید.
گوگل
(2)
یاهو
(1)
جاوا
(12)
کروم
(5)
ترفند
(25)
ویندوز
(33)
آندروید
(1)
جیمیل
(7)
لپ تاپ
(5)
لینوکس
(4)
سیمبین
(31)
ابزار آپلود
(5)
سرگرمی
(42)
فایرفاکس
(33)
لینکدونی
(30)
ابزار تبدیل
(6)
ابزار دانلود
(4)
فیلترشکن
(20)
ابزار وبلاگ
(12)
ویروس یاب
(5)
ابزار ترجمه
(1)
ابزار تصاویر
(2)
ابزار امنیتی
(10)
ابزار اینترنت
(16)
ویندوز موبایل
(15)
یاهو مسنجر
(4)
معرفی سایت
(50)
درامد اینترنتی
(6)
ابزار موسیقی
(6)
ابزار وب سایت
(15)
برنامه های موبایل
(23)
برنامه های کامپیوتر
(21)
درامد ثابت ماهیانه از طریق وبلاگ
(1)